vendredi 23 octobre 2015
vendredi 4 septembre 2015
Random work of wow : Noir Wars
'Faudrait peut-être que j'arrête cette section "Randow work of wow", vu que je ne poste pratiquement que ça... Peu importe, idée (in)originale du jour, transformer Star Wars en film Noir. Dont acte, par Dean Reeves.
mardi 18 août 2015
At the Earth's Core, suite
Remember that ?
C'est sorti ! Edité comme prévu par Dark Horse, avec des dessins pleins de peps et de pulp. La suite (et fin) quand je l'aurai lu.
C'est sorti ! Edité comme prévu par Dark Horse, avec des dessins pleins de peps et de pulp. La suite (et fin) quand je l'aurai lu.
mercredi 27 mai 2015
Random work of wow : Nintenbooks Amazing Stories
Les détournements, hommages, clins d'oeils, tout le monde aime ça. Généralement, plus c'est référencé geek, mieux ça marche. D'où cette idée d'Astor Alexander, tellement évidente et pourtant surprenamment originale, de tourner les héros de Nintendo en icônes pulp.
lundi 23 mars 2015
Harrison Squared is scared... or is he?
Well, first, do you read english ? I ask, because you'll need to, this is a text based game, and it sure will never be translated. Now that you know, onward...
Harrison Squared est le tout récent roman de Daryl Gregory. Dans cette histoire, pas encore disponible en VF, le jeune héros tentera de sauver sa mère de quelques horreurs lovecraftiennes du genre anciennes et visqueuses (oui, lovecraftiennes, quoi). Mais avant d'aller secourir sa maman, Harrison Squared... will die ?
C'est en tout cas ce que nous propose de découvrir monsieur Gregory qui, dans une cabriole publicitaire fort intelligente, vient d'offrir aux yeux du monde un morceau de fiction interactive (les ricains disent "choose your own adventure", nous en connaissons sous l'appellation "livre dont vous êtes le héros") au style, sinon parodique, au moins diablement caustique. Harrison y traque un monstre après s'être aventuré, une nuit d'insomnie, sur le Campus universitaire de Dunnsmouth (j'ai déjà dit que c'était lovecraftien, n'est-ce-pas ?). Enfin, si vous le décidez ainsi. Mais ce serait bête de ne pas le faire, n'écoutez pas ce narrateur qui voudrait vous voir rentrer chez vous. A mon avis, ce type (car, dans ma tête, cet individu éthéré et asexué jamais identifié est un type) a des trucs à cacher...
Préquelle maligne, cette petite douceur interactive réalisée avec Twine, un des outils les plus efficaces pour s'amuser avec des mots, est proposée en ligne et, à défaut d'être bien longue, m'a réellement donné envie de lire le bouquin qu'elle accompagne... duquel on peut lire un extrait sur Tor.com.
Ah, et elle est gratuite, aussi, c'est important, ça.
Suivez le guide...
Si d'aventure vous en voudriez plus, y a plein d'autres trucs de ce genre sur l'Interactive Fiction DataBase. On y trouve de tout, dans tous les styles bien évidemment mais aussi dans tous les codes. Et c'est là que ça devient rigolo. Vous connaissez maintenant Twine, le moteur sur lequel Harrison Squared Dies Early a été créé, mais si vous êtes un vieux gamer, il est aussi probable que vous vous souveniez de ces "jeux d'aventures textuels" du début des 80's avec commandes au clavier comme Zork. Dans ce cas, vous avez de la chance, parce que le genre est en plein boom. Y en a plein l'IFDB, mais vous pouvez aussi aller jouer directement sur Playfic, qui propose tout, outils de création et histoires par milliers, directement dans l'interface du site, ou sur textadventures.co.uk.
Bon, évidemment, il reste l'éternelle barrière de la langue. Néanmoins, si vous êtes 100% francophone, tout n'est pas perdu, et je vous recommande vivement d'aller vous perdre dans les méandres des explications de ces gens biens de chez iFiction.
Non, c'est pas franchement évident d'entrer dans le monde de la fiction interactive... Mais ça vaut le coup.
Bon, évidemment, il reste l'éternelle barrière de la langue. Néanmoins, si vous êtes 100% francophone, tout n'est pas perdu, et je vous recommande vivement d'aller vous perdre dans les méandres des explications de ces gens biens de chez iFiction.
Non, c'est pas franchement évident d'entrer dans le monde de la fiction interactive... Mais ça vaut le coup.
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